黑松露安格斯真好吃啊我要吃一个月

关关难过关关过呀

【关于C.O.S未来的游戏设想】

C.O.S (Coda of symphony 终焉交响曲)是我初一就开始构思的游戏世界观,虽然名字是去年才决定的😓

从宝可梦抓宠风→魔幻赛博和风→黑深残末日风→日常生活风)

基本上,全都是自己的私货,机车,废土,爵士,浪漫主义和生活感。

风格是复古未来的普通人日常生活。绝对的全像素。

游戏的一般视角是等距平视,基准会按照洛克人exe那样的画面水平去制作。

特殊boss关卡会切换成横版街机格斗,特殊驾驶关卡会切换成第一人称视角。(摩托超跑飞行器都会有)

初步设想是分成两部。

以Ryou作为主角的第一部

以Origa作为主角的第二部

但实际上这两部是同时进行的时空,想要知道真结局就必须两部都玩。真结局会用DLC补充。两部的真结局DLC是不同的视角,同样的故事。

大体玩法不会变,不过因为主角不同,UI设计和路线风格会有一些变化。



还有外传和前传之类的。。。可能会用这辈子做这个游戏吧。






评论